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Configuration de l’émulateur ePSXe - SONY PlayStation 1

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Le nombre de sources utilisées dans cet article: 6. Vous en trouverez une liste au bas de la page.

Un émulateur est un logiciel qui simule les fonctions d’autres plates-formes ou périphériques. Par exemple, lorsque vous utilisez l'émulateur PlayStation sur un ordinateur, il copie les fonctions de la console Sony PlayStation et vous permet de jouer à des jeux à partir de la PlayStation de la même manière que vous le feriez sur la console. Pour émuler le système PlayStation sur un ordinateur, vous devez télécharger, installer et configurer l'émulateur ePSXe correctement.

Installation de l'émulateur ePSXe

1. Téléchargez la dernière version de l'émulateur ePSXe.

2. Décompressez l'archive avec l'émulateur (vous avez besoin d'un archiveur). Afin d'éviter les incidents, assurez-vous que le chemin d'accès au dossier contenant l'émulateur ne contient pas cyrillique. Je vais décompresser l’émulateur dans le dossier ps1 à la racine du lecteur D (c.-à-d. Le chemin de l’émulateur D: / ps1 ).

3. Attention! Pour que l'émulateur fonctionne, Microsoft Visual C ++ 2010 et DirectX doivent être installés sur le système.

Note Si votre version russe de l'émulateur ne fonctionne pas correctement ou se bloque (par exemple, cela est possible sur certaines versions de Windows 10), téléchargez la version anglaise - elle contient une marque sur la page de téléchargement. v200 (stable) . La configuration est effectuée exactement de la même manière.

Configuration et premier lancement

1. Exécuter le fichier ePSXe.exe .

2. L'assistant d'installation démarre. Pousser Personnaliser .

3. Une fenêtre apparaît pour vous avertir que le BIOS PSX n'a ​​pas été trouvé. Pousser Ok .

4. Dans la fenêtre Configuration du BIOS l'émulateur lui-même offrira le BIOS souhaité. Pousser Suivant .

5. Dans la fenêtre Réglage de la vidéo pour de meilleurs graphiques, sélectionnez le plugin GPU OpenGL2 core 2.0.0 de Pete . Maintenant, vous devez le configurer. Pousser Personnalisation .

6. Pour fonctionner en mode plein écran, définissez la résolution maximale prise en charge par votre moniteur. Pour fonctionner en mode fenêtré, définissez la résolution souhaitée. Je préfère le mode fenêtré avec une résolution optimale de 1024 * 768. Profondeur de couleur - 32 bits.

7. Résolution interne sur X - set 2: très haut .

8. Résolution interne sur Y - 3: ultra haute (qui a une carte vidéo faible - set 2: très élevé).

9. Mise à l'échelle. Pour les jeux sortis sur PS1, le rapport d’aspect natif était de 3: 4. Par conséquent, nous choisissons mode zoom 2: conserve les proportions, étire-le sur de petites hauteurs .

10. Mode de rendu et Mode de filetage réglé au maximum (valeurs 2 et 3, respectivement).

11. Réglage de la texture.

Filtrage de texture - pour de meilleurs graphiques, sélectionnez 1: standart .

Texture haute résolution - partir 0: aucun .

Capacité de la mémoire vidéo - 256 ou 512.

Assurez-vous de vérifier Utiliser les shaders de texture en mode fenêtre .

12. Images par seconde. Chèque seulement Limite de cadre / s et mettre fin à Limite / saut d'image automatique .

13. La compatibilité . Toutes les valeurs sont définies au maximum ( Étendu et Plein ).

14. Filtres en plein écran.

Cocher Filtrage d'image .

Cocher Effets de shader laisser la valeur 1: lissage plein écran et puissance shader définir la valeur 4: maximum .

15. Section Autre. Vérifiez seulement le contraire Filtration MDEC et Corrections pour GF4 .

16. La configuration du plug-in graphique est terminée. Ce devrait être comme dans la capture d'écran. Pousser Ok .

17. Une fois encore, nous arrivons à la fenêtre de sélection du plug-in vidéo et cliquez sur Suivant .

18. Paramètres sonores. Choisissez un plugin ePSXe SPU core 2.0.0 . Cliquez sur Personnalisation .

19. Assurez-vous d’avoir sélectionné les valeurs indiquées dans la figure ( retard du son - 0: délai standard , Effets sonores - 2: effets sonores complets ) Pousser Ok .

20. Cliquez sur Suivant pour aller à la prochaine section de paramètres.

21. Configuration du lecteur de CD. Choisissez un plugin ePSXe CDR WNT / W2K core 2.0.0 . Pousser Personnalisation .

Dans Sélection du lecteur de CD sélectionnez la lettre de votre lecteur de CD. S'il n'y a pas de lecteur, alors ne changez rien. Pousser Ok .

22. Cliquez sur Suivant aller à la section Configuration du contrôleur . Cliquez sur Contrôleur 1 (Le contrôleur 2 est configuré de la même manière).

23. Voici ma version des paramètres de contrôle du clavier. Vous pouvez spécifier des valeurs qui vous conviennent.

Pour définir le bouton de commande, placez simplement le curseur dans la cellule et appuyez sur la touche souhaitée.

Pousser Ok appliquer les paramètres.

24. Cliquez sur Suivant . La configuration de ePSXe est maintenant terminée. Pousser Fait .

Lancement du jeu

Il est préférable de jouer avec des images de disque plutôt que de vrais CD. Si seulement parce que c'est plus rapide et plus pratique.

1. Dans la fenêtre principale de l’émulateur ePSXe, cliquez sur FichierExécuter à partir d'une image CD .

2. Sélectionnez votre image dans le gestionnaire de fichiers.

3. Profitez du jeu!

Merci pour votre attention! Bon jeu!

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Télécharger l'émulateur

Étape 1. Tout d’abord, téléchargez la dernière version de RPCS3 pour votre système d’exploitation.

Étape 2 Maintenant, créez un dossier et nommez-le RPCS3

C'est dans ce dossier que nous allons décompresser les fichiers de l'émulateur

Installer le firmware

Étape 1. Téléchargez le firmware sur votre PC:

Étape 2. Et maintenant, il est temps d'installer ce firmware. Nous revenons à notre dossier, sélectionnons le fichier rpcs3.exe et acceptons toutes les conditions offertes par la fenêtre contextuelle.

Étape 3. Sélectionnez Fichier -> Installer le nombre d'images par seconde et sélectionnez le fichier de firmware (PS3UPDAT.PUP) parmi les fichiers locaux.

Lancer des jeux

Étape 1. Exécutez rpcs3.exe

Étape 2. Tout dépend du type de votre jeu. S'il existe un fichier avec l'autorisation «.pkg», cliquez sur Fichier -> Installer PKG.

Étape 3. Si vous avez un dossier avec le jeu, vous devez le transférer sur dev_hdd0game.

Étape 4. Pour certains jeux, vous aurez peut-être besoin d’un fichier avec l’autorisation «.rap». Il doit être placé dans | dev_hddo | home | 00000001 | exdata | .

Étape 5. Double-cliquez sur l’icône du jeu ou sélectionnez Fichier -> Jeu de démarrage. Attendez que la compilation soit terminée. À la fin, le jeu démarrera automatiquement.

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